Puedes encontrar el enlace a Youtube aquí:
miércoles, 30 de noviembre de 2016
viernes, 25 de noviembre de 2016
miércoles, 23 de noviembre de 2016
martes, 22 de noviembre de 2016
lunes, 21 de noviembre de 2016
QUÉ SERÁ, SERÁ....EDUCACIÓN INFANTIL
ALUMNA: http://quik.gopro.com/v/Gcd9geuV5P/SOFÍA GONZÁLEZ
Los animales de la granja
Esta es nuestra aplicación de Scratch para trabajar los animales de la granja con los niñ@s de infantil.
Enlace a la app
Ficha sobre vídeo app de Scratch:
- OBJETIVOS:
Enlace a la app
Ficha sobre vídeo app de Scratch:
- OBJETIVOS:
- Reconocer y diferenciar los animales de la granja, así como sus respectivas crías.
- Fomentar el uso correcto del puntero del ratón del ordenador.
- Apreciar el sonido de cada animal.
- CONTENIDOS:
- Los animales de la granja (contenido conceptual)
- Visionado del vídeo de scratch e interactuación del niño con el vídeo (contenido procedimental)
- ETAPA:
- Segundo ciclo de infantil, vídeo adecuado para niños de 4 a 5años de edad.
- DESCRIPCIÓN:
- Nuestro vídeo de Scratch consiste en un proyecto breve en el que se pueden diferenciar, de manera visual, los animales de la granja (cerdo, vaca, oveja y caballo), y situadas justo debajo, sus respectivas crías. Lo que deberán hacer los niños de infantil de 4 a 5 años es lo siguiente: una vez que el educador les ha puesto el vídeo, sólo tendrán que colocar el puntero del ratón sobre las imágenes de cada uno de los cuatro animales; y en ese momento, aparece su cría y se escucha el sonido que el animal emite, al cambiar de animal, los demás desaparecen. Ejemplo: si primero situamos el puntero del ratón sobre el cerdo, la oveja, vaca y caballo desaparecen, aparece la cría del cerdo y su sonido.
domingo, 20 de noviembre de 2016
jueves, 17 de noviembre de 2016
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